孙安检查得更加子弹,光是看就看了一分钟,摸又摸了一分钟,最后用刀割了一分钟,还是没能割出什么来。
“难道猜错了?”他把牌飞了出去,这句话虽然省略了主语,但别人还是难听清楚的。
“可以继续了吗?”布朗森有些不耐烦的问道,在玩桌游的时候,这样的打断节奏是很讨人厌的。
“抱歉,再等等,反正随时都可以休息十分钟的。”孙安站起来,慢悠悠往放着食物的角落走去。
“规则并不会停止。”默斯的声音在身后响起。
“OK。”孙安没有回头,也不敢多说话,既然规则还在,那么他就不能再用那种边说话边整理思绪的方法来寻找答案了,现在心思都放在思考上,容易忘了规则的存在,还是停一下比较好。
他当然不会乖乖的坐着把筹码输光,战斗一直在持续,哪怕坐下来慢条斯理的打牌也是在战斗,布朗森几乎直接说出了他能知晓牌局结果的话,那还老老实实和他打牌就是作死了,战斗就要找出对方的弱点,给予致命一击,不能使用暴力,对方就不会露出破绽,只能慢慢思考。
孙安打算从违和感下手,从一开始就出现,并且持续到现在的违和感——二人的纸牌非常相像,能力也很相似,细分的话,可以看成是一个制造非暴力区域,一个是制造不允许违反游戏规则的区域,这说得通,可是……有必要搞那么类似的两张牌和两个能力吗?能力升级过了,非暴力区域和不允许违反游戏规则区域完全可以是其中一个人的能力,再加上最近的升级,多了一个可以看到游戏结局的功能,这能力一个人就可以搞定,为什么还要分成两个?
可是纸牌又没有问题,从上面的说明来看,两个人分别主管一个牌局也说得通,布朗森的大鬼(小层)拥有王权,默斯的国王拥有神权,王发布命令,神制定规则,完全没什么问题,有的只是违和感。
特别是在知道了《试个好游戏》的游戏规则之后,孙安心里的违和感更重了,王也可以制定规则,完全不需要神权,布朗森放出能力,那么无论是哪种玩法、玩是什么游戏,都可以用同一种能力来完成,没必要多一个人。
孙安怀疑其中一个人的纸牌是假的,所以他两次提出检验,验得一次比一次认真,可纸牌并没有问题。
只有这一个线索,那就只能盯着这一个线索找,纸牌验不出问题来,那就打开脑洞,想别的可能性。
纸牌是真的,但是看到的东西可能是假的,认知障碍可是能够让人“指鹿为马”的,虽然那位“指鹿为马”已经被孙安杀了,但幻觉类能力从来都不缺乏,一个简单的障眼法就能让孙安看到的东西改变。
这艘船上有能让人产生认知障碍的人吗?应该是没有,但其中一个人有着幻觉系能力,也就是偷袭孙安的那个年轻小伙子,那人死了吗?都认为他已经死了,遇到了伊恩算他倒霉,范围能力能无视幻觉,让整个区域都受到攻击,可是摄像头被烧坏,谁也没有看到小伙子是否被杀了,也没人见过他的尸体。
万一他还活着呢?万一他正躲在某种,通过监控画面来让人产生幻觉呢?之前他隐身的时候,摄像头也捕捉不到他的身影,说明他的能力是能影响到电子设备的,搞不好就能通过电子设备来影响人。
另一个问题是……万一伊恩和小伙子,和默斯、布朗森是一伙的呢?