出牌的节奏不快,但这个游戏的输赢是很快的,设计者很可能是个抖S。
孙安摸起牌来,拿出了一张牌,但没有打出去,而是说道:“啊!有僵尸呐!”
差点又忘了,只增加了两条规则而已,这个游戏就已经变得复杂起来了,要去看牌上的说着,要去思考该出哪些牌,要在摸牌前说些什么,要在出牌前说些什么,顺序还不能乱了,仅仅两分钟的时间,孙安就已经觉得有些吃力。
他还需要适应。
牌是盖在桌子上的,孙安得意的笑着说道:“在我数到三的时候,所有人出石头、剪刀、布。”
他也拿到了一张厉害的牌。
“一、二、三。”
桌上剩下的三人一同出手,孙安出的是布,布朗森是布,达里娅是剪刀。
回答问题还可以拿布朗森做参考,可石头剪刀布是必须一起出的,参考不了,只能自己出。
孙安无奈的翻开了牌。
同样是张战斗牌,规则和默斯出的那张一样,只是结果相反——没有和出牌者比出同一势的人输。
即死牌,达里娅输了,她把手里的牌盖在桌子上。
还剩下孙安和布朗森。
布朗森摸了一张牌,盖在桌子上,向孙安问道:“我有一份礼物,你要不要?”
这下没有参考了,孙安只能自己回答这个问题,从选择不要的人手里抽牌已经出过了,那么选择要很可能会被抽去一张牌,可事情并没有那么简单,礼物不仅仅是让人抽牌的,也可能是即死牌。
“刚才选择不要的运气似乎不错,那我现在还是选择不要。”孙安只能从概念学的角度去分析。
这种盖下来的牌都不太妙,选对了没好处,选错了就有很大坏处,已经少了一张选“要”就中招的牌,那么再选择要,一旦中招,很可能就挂了,而选“不要”,即使中招,也有可能只是被抽去一张牌。
布朗森笑了起来:“很遗憾。”
他翻开了自己的牌,牌是“礼物”,结果是选择“不要”的人败北。
于是孙安也输了。
只损失一枚筹码而已,完全没必要去死,而且根据默斯的说法,牌局的结果已经注定了,是“命运”,即使孙安死去,回来后重新选“是”,布朗森那张牌很可能就会变成选是的人败北。
一轮游戏结束,孙安、达里娅和默斯一人拿出一枚筹码交给布朗森。
“这下即使我一输三,也能至少坚持三轮了。”布朗森高兴的说道,他现在有八枚筹码,一输三,每次给出去三枚,那么他还能坚持到第三轮,而孙安、默斯和达里娅如果一输三,只要出现一输三两次,他们就将失去自己的性命。