不过虽然如此。但是选择惩戒的打法,作为上单。带打野刀出门肯定是不切实际的,因为线上会炸,但是为了确保打野不会太伤,所以可以选择带红水晶出门,这样增加了血量,确保不会被野怪反杀。同时线上也不会太难过,但是带红水晶出门的话,也就意味着将放弃2级的一些优势,开局的时候可以通过刷一波f4和三狼直接到2,然后回家补给。传送上线的方式进行过渡,可以有效缓解在1级的时候因为没有闪现引燃,所导致的线上劣势。
不过想要获得这样的经济、经验,线上(大概在打野刀整个做出来以后才能体现出来,且在这之前,线上没有崩的情况下)的多重优势,对于选择的英雄是有一定要求的,为了保证自己的支援能力,上单肯定还是要带传送的,所以又选择带惩戒的话,将失去闪现这个关键技能,如果你选择了一个没有机动性的英雄的话,而你又没带闪现,这就会使得你线上非常容易被抓,很可能被对手一次次地蹲死。龙女和人马都具备着一定的机动性,而且在一定的等级后还有很强的击杀压制力,所以那些拥有高机动性,快速清兵能力(如果不能快速清兵,就无法有时间抽空去刷波野了,因为等你回来的时候你会丢失大量兵线),并且伤害不俗的英雄最适合这种打法。
目前来说,想要克制这种传送+惩戒的上单非常依赖个人技术,如果你对面的上单能在对线阶段压制你,或者知道如何利用你的缺点,那么最好不要这么干。虽然显然想gank一个没有闪现的上单会非常容易,但是发育良好的坦克英雄在游戏中不是一般地耐打,所以他们的缺点只是容易被gank而已。
不过对于龙女这样的英雄而言,让她发育起来比带闪现要重要很多,到了游戏后期,像龙女人马这样非常肉的高机动性英雄,在团战中并不是很依赖闪现,另外他们的分推能力也很强,这同样归功于熔渣巨人的帮助。
这种打法的核心理念就是,放弃对线的优势期,对线期猥琐发育,等到打野装和一定的血量装做出来以后,就无敌了,凭借着红色惩戒,可以各种轻松越塔强杀adc,毕竟这个打野装所能带来的额外生命值是相当变态的,分分钟4000+血的龙女直接大招扑上来追一个adc会是一副怎样的场景?对于adc而言,这样的龙女简直就是噩梦,最重要的是,你肉就算了,在有着红色惩戒的情况下,输出还非常高,这尼玛也太op了吧?
而duck最近都一直有在练习龙女,显然对自己的龙女很有自信才会秒选。
在职业局里,龙女上单需要抓换线,因为对线太弱了,只要能够换线成功,前期跟着打野一起刷野蹭经验的效率很高,甚至可以2分钟跟打野一起偷小龙,在换线抗压的情况下,能够利用惩戒刷野发育,一旦给她发育到中期就无敌了。
再次轮到m3选人,最后将选一个adc英雄,卢锡安么?飞机?jinx?好,确定了,金克丝。最近金克丝也算是一个大火的adc,尤其是namei,deft和imp特别喜欢用。
那么最终双方的阵容就是蓝色方as上单龙血武姬,打野酒桶,中单发条魔灵,下路adc复仇之矛+深海泰坦;紫色方m3上单战争之影,打野凛冬之怒,中单影流之主,下路adc暴走萝莉+辅助狂暴之心。
ps:看完ogn决赛以后的感想:的确,ge自从坦克打野装出现以后基本没有赢过,打野lee最擅长的瞎子、皇子和挖掘机全部不适合这个版本。于是打野全场梦游中路kuro也没节奏上路盘盘刀妹被对面的纳尔打爆,自然蹦下路虽然强,但是打着打着队友全炸了skt赢得很轻松,打野只需要帮下就行了反正上路优势中路稳得很。感觉ge在对战skt的时候,除了下路以外,其他路全是劣势,而且skt的中单ez猴实在是太稳了,ge根本就无机可乘,没法针对中路。
听说msi只能带一个替补。我感觉edg应该会带u,或萝莉,meiko已经和队伍磨合的很好,不需要mouse了,而skt的话,ez猴和tom绑定,faker和bengi绑定,faker应该是必带的,毕竟是skt的标志性人物,而且还能在逆风里carry,但是ez猴决赛上打的那么好,不带也没道理,带ez猴的话就得带tom,但是如果没有bengi的贡献的话,skt肯定进不了决赛,而且bengi也算是skt的元老人物,不带的话好像也说不过去。好纠结啊。。(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友-添加公众号-输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)