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当然了,厂长的套路肯定不止这些,他对于细节的处理在国服也是首屈一指的。但是他最常用的这套反蹲套路,却是不适用于广大普通玩家的低端局,所以大家要是一味地模仿厂长的话,是很难获得胜利的。在低端局,适当的gank也是可以的。而在厂长的理解里,除非有百分百的机会,否则不去gank,还不如去发育。
这就像是比赛局一样。
这个时候就有人问了,厂长不是经常开新号从零上王者的么?你又错了。厂长排位一般都是双排,单排的时候很少,当然了,都是别人求他带,而厂长一般都不会拒绝的。所以你看起来好像是个新号,其实从定位赛开始就是钻石往上的排位赛了。对于厂长这种常年混迹高端局,胜率如此高的路人大腿而言,打钻石比打白银容易地太多、太多。
厂长就属于典型的智商型打野,他的意识非常地好。有一次ob他排位,玩个狮子,走到中路没视野的时候,忽然开个莫名其妙的大招,然后就发现了在打红的残血螳螂,直接跳上去把螳螂搞死了。杀猪刀就这样叠了两层。
这么迷的意识,你怕不怕。任何人的意识能有这么吊的话,野区收人头叠杀人剑也就是分分钟的事情了。
但是在比赛局,双方的意识都不错,厂长就很难找到路人局那种智商压制的快感了。而且在比赛局里,线上很难有所优势,再加上双方的技术都是顶尖的,就算我提前来反蹲,2v2也很难打赢。这也就是为什么我们看比赛的时候,前期两边打野一般都在闷头发育的原因了。
这也就解释了为什么有人说厂长路人无敌,比赛抠脚的原因了。
打比赛更多的是看团队的配合,一个人的意识是无法带领团队走向胜利的。
总而言之,厂长确实是国服数一数二的打野。
其次说说卷毛。卷毛一直被誉为是中国的madlife。而madlife则是韩国s3最为顶尖的辅助,以锤石、机器人这个钩子型英雄出名,各种刁钻的钩子非常地准,令人咋舌。就像是卷毛一样。当初在s2的时候,卷毛机器人和残血的微笑男枪塔下反身q回对面,完成反杀。