“最好的方法就是埋在地底,用土壤的温度和湿度包裹它,几天之后就能完美发酵。”
陈尔抱着土瓮在院子里种着竹子的地方,挖了一个洞,把土瓮埋下去。
然后拍了拍手道,“做完了,其实这道鱼鲊做起来还是不算复杂的。”
众人听了这话却差点把下巴都惊掉了。
“这还不叫复杂?陈老湿你就说你为了做一道鱼跑了多少地方,要不要我掰着手指给你数以数。”
“给大家讲件有趣的事情,陈老湿说他做的菜做法不算复杂!!!”
陈尔却暗自嘀咕,他是真觉得这不算什么。
然后转身后这户人家商量好,要把这只土瓮埋在这里七天。七天后取出来。
猪肉炖粉条:“还有七天的时间,陈老湿要做些什么叻。”
陈尔想也不想地道,“当然是准备下一道美食的材料。”
陈尔早在做脍鱼莼羹的时候就发现自己的等级已经从食神LV0晋升到食神LV1了。
这本来是一件值得高兴的事情,可是陈尔同时也发现了一件不太美妙的事情。
当食神的等级到达LV1的时候,经验值的增长速度就比以前LV0的时候满了一倍。
也就是说同样的经验值以前也许只需要十天就能获得,现在就要花费二十天的时间才行。
所以他不得不加快脚步,不敢有丝毫的怠慢。
他要赶紧完成第一个主线任务:至少获得食神LV2等级!
难道是等级提高了,经验值的增长就会放慢,变相地提升难度?
陈尔在心里默默地呼喊抠老师。
抠老师:“没错,为了让宿主在升级的过程中更加精益求精,每提升一个等级后,任务的难度会提升,经验值的增长也会随之放慢。”
陈尔小声地吐槽,“抠老师不愧是抠老师,居然抠门到连经验值都要缓慢发送。”
然后又在心里加了一句,“不仅如此,就连食谱都不给个完整的!”
没错,陈尔之前通过完成任务,获得了一本食谱的奖励。
厚得像砖头一样的食谱,居然只有一百来道美食的详细做法。
抠老师还美其名曰,为了增加宿主的积极性,食谱需要花费积分来升级,每升级一次,获得十二道美食。
每次的升级积分却需要整整500个积分点。
却只能换得十二道菜!
去你个糖醋排骨臭豆腐的!
陈尔在心里对抠老师进行了二次吐槽。
任务越来越难做,上次发布的支线任务他到现在都还没完成。
快一个月了,半点积分都没有赚到。
反而为了升级食谱花了500个积分点。
系统不愧是姓抠的。
陈尔心里不爽,一不小心就把这句话给说出来了。
系统愣了半天,陈尔也愣了半天。
陈尔发愣是在想系统到底能不能听懂这句话。
系统发愣则是在思考这句话是什么意思。
系统:“姓抠?我没有姓,我的编号是9651。”
陈尔想了想,干脆道,“那这个姓就送给你好了,不用谢我。”
系统出乎意料地没有说话,然后半天才应道,“可以是可以,只是这个姓念起来不好听……”