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安立对自家妹妹的建议,当然也很重视。
他一开始就知道,安忆对《英雄联盟》这款游戏寄予了厚望,然而这款游戏上市之后,却并没有如她想象的那样,立马就火起来,它那偏向西方背景的人物,似乎完全得不到大中华玩家的青睐……
怎么说呢,西方奇幻作品,其实在大中华还是有点市场的,不过其实这可以类比另外一个世界,武侠作品在欧美国家的情况,它终究只能获得小部分人的好奇,而永远也没法成为主流。
这西方奇幻作品,在大中华,无疑就是给喜欢猎奇的读者看的,这《英雄联盟》看看里面英雄的名字,就知道它那西方的元素较为浓厚,所以在另外一个世界大红大紫的游戏作品,竟然在这个世界,成了一款小众游戏!
不得不承认,有时候无脑地照搬另一个世界的经典,反而会有很大可能遭遇水土不服的状况。
安忆明明只是想玩原汁原味的《英雄联盟》,只可惜这世界的玩家似乎都根本对它没兴趣,所以更别说专门为《英雄联盟》搞个电子竞技大赛了……
安忆可以用《悟空传》、《大话西游》去拯救《梦幻西游》,却没办法用同样的方式来拯救《英雄联盟》,她毕竟不知道有什么关于《英雄联盟》的经典作品。
她原本还想将《指环王》、《哈利波特》、《魔兽世界》这样的奇幻经典画成漫画,现在看看,她若是这么做,这些奇幻类型的漫画,怕是也会人气惨淡啊。
不过她现在也的确不在乎什么人气了,她觉得什么时候要画,那就一定会去画,虽然这个世界的大中华,是全世界最大的市场,但西方的欧洲人也不少,她的这些作品,也许还可以让她在国外读者中刷声望。
因此,这原汁原味的《英雄联盟》,或许可以去欧洲的游戏市场上试一试水,而在大中华内部,就用改头换面的《三百英雄》好了。
后来的《三百英雄》,无疑极大地改善了《英雄联盟》人气惨淡的现象,只因玩家对控制诸如“西门吹雪”、“叶孤城”、“独孤求败”等等经典漫画人物来对战,还是很感兴趣的,之前那些什么“盖伦”、“德莱文”、“提莫”等等根本让人毫无代入感……
想想这也很正常,本世界的大中华人民,那是真正的天.朝上国子民的心态,让他们去玩这种西方式名称的英雄,他们会觉得特别出戏,区区西方蛮夷,也敢称为英雄?
安立对于妹妹在游戏提议上遭遇的挫折,并没有放在心上,只因平安集团在网游这一块,早就已经有几款支柱型的网游吸金无数,像《英雄联盟》这种游戏,他单纯就只是因为妹妹想玩,所以才去制作而已。
然而安忆想玩的是人气火爆的《英雄联盟》,而不是想要开一局匹配,都要等十分钟才能凑齐人的超小众竞技游戏……