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半个时之后,“东涧之战”开打。【】首先是玩家之战,依旧是追逃战,由李傕郭汜阵营对阵杨奉阵营和董承阵营。追击方000玩家对逃跑方7000玩家。这次战争的关隘酿成了河流。李郭联军的玩家在河东列阵,杨董联军玩家在河西攻击。戍守方对攻击方的伤亡比例为:。不过,在攻击方使用了水军的情况下,这种情况将获得改观。战争npc是不克不及使用水军的,只能硬打。所以老干妈跟凯瑟琳商量之后,决定这一场上全部军力,共计000玩家0个军军力0万个军的召唤。如此一来,双方的npc军力就高达各5万个军。以老干妈和凯瑟琳的想法,即使不克不及取胜,也至少要把我军的npc拼光。而黄河就是天然的屏障。固然,老干妈也没有忽视我的招降技能。打了这么多场,这已经是公开的秘密。我对npc招降几率之高,让全世界玩家得直流口水,也引起了全世界玩家的重视。现在论坛上连篇累牍都是如何破招降战术的帖子。而最终想出的体例,就是由玩家军力做炮灰,为npc争取反应的机会。因为在玩家战争,npc不归玩家指挥,所以不克不及指望由npc来阻止一切的产生,只能由玩家自己做主。所以这种战术就要求每两个玩家军力必须盯着一个npc。一旦发现这个npc军力有了异动,玩家军力就要想方设法阻止这个npc军力跟其他战场投降的npc军力会合,同时招呼周围的npc军力消灭这个叛徒。而我闲来无事,也已经到了这篇帖子。帖子颁发于半个时前,也就是郭汜再次兵败之后。到这个设计,我不由暗叹,游戏究竟结果还是玩家玩的,就没有坚不成摧的战术。所以在这种情况下,我也不克不及不改变策略。我的策略也很是简单,那就是招降之后,其实不命令降兵攻击,只是让降兵往上顶,由于年夜军原本就在运动之,这些降兵没有攻击对方npc,就不克不及被对方发现。就算玩家发现不对,攻击这些降兵,反而会被系统判定为玩家军力窝里斗,没有阻止到我方军力,反而让自己成了叛军,成为众矢之的。到时候下场就很是凄惨了。于是在三分钟之后,一万个军的降兵已经别离在黄河岸边站稳了好几处脚跟。而我军npc能够认出友军,所以年夜量的npc都在这几个处所开始上岸,并迅速加固了防地。接下来,李郭联军的地形优势就全部丧失,照例在攻击+招降之下,形势被动。尽管最终我军70%的npc军力还是被搞定。但也剩下了五万个军的军力,外加降兵五万个军。这直接致使我战后拥有了000个军的npc。另外,我军彪长、部长、曲长、队长、伍长和普通玩家,一共六个档次的玩家,也一共获得了000个军的npc军力。就连5个普通玩家,也各自获得了一个不满编师的军力。至于冬之野、海伦、星巴克和靖国神厕四个彪长,就更是拿到了各5个军的军力。这四个人任派一个人出去,也能让整个剧本颤抖。这一场玩家之战直接改变了整个诸侯剧本的格局。此战后,禁卫军扩年夜到407个军,刘协任命我为禁卫军裨帅,董承也因此水涨船高,成为禁卫军偏帅,依旧骑在我的头上。但整个禁卫军,除我的裨帅部之外,董承手下只有一个直属健帅部,0个军的人马。我成了刘协手底里第一张王牌,刘协我的眼神也不对劲了。而此战之后,我军再次获得六倍奖励,刘协和张好古一共奖励了我九个职业,0级职业经过两人的交叉奖励,已经全部到手。甚至刘协已经奖励完二级职业了。再奖励三个职业,刘协已经可以退出优先列表了。而禁卫军扩年夜到407个军,也直接致使接下来npc的“东涧之战”,李傕、郭汜和张济三个阵营进行了年夜扩军。李傕、郭汜各自被系统弥补到0000个军的军力,达到一个整编裨帅部。张济更是扩年夜到两个裨帅部的军力。各地诸侯,也至少扩年夜到一个参帅部的军力。由此也扩年夜了各级领地的规模,土地和人口都增长了00倍。每个领地在年夜地图的一般尺寸下,都拥有自己的地图,规模为原来的00倍。而“东涧之战”的npc剧情,跟此前也一样。郭汜带兵回去碰到李傕,跟李傕合兵一处,正好在东涧追上刘协。我军06个军的人马被李郭联军两万个军团团包抄。之所以我军拥有了06个军,是因为杨奉阵营和董承阵营获得系统抵偿,也扩年夜到000个军。这一次我军就没有先前日子好过了。究竟结果我的神将军也就两个军,剩下的军力都是玩家战争招降的司州兵,战斗力甚至连雍州兵还不如。但其406个军的军力,依旧是我的手下,可以被我设定军种。这其,龙威军达到两个师,虎威军四个军,鹰卫军40个军。固然,这些军力都是在我自己的军设定的。另有两个师的敢死队,两个师的飞熊军,两个师的陷阵营,两个师的侍婢兵,两个所的细作兵。除此之外,原本就是禁卫军军种,我也就不另外设定了。固然,这些禁卫军又包含着各种骑兵、步兵、弓兵、水军和工兵的军种,外加标兵、探马等特殊军种。虽然我的手下很是强力,但刘协、杨奉和董承却不这样认为,他们一致认为我军打不过对方,我也没有去纠正他们的认识。究竟结果我在这个剧本的终极目标,是复辟曹操的年夜魏,效忠曹操和张好古两个人。刘协、杨奉、董承等人在未来都是仇敌。于是接下来的战事又成了杨奉和董承保着刘协逃跑,而我在后面断后。对此我固然是在使用点化的同时自在撤离。我也没有太贪心,招了9个军,补够我军0000个军之后,就撤出了战场。而我也并没有将军力全部带回,只带着000个军的“残兵败将”度过了东涧。其余9000个军,则全部开向司州,提前在司州攻城略地。至此,李郭交兵的剧情结束。我军因为成功突围,虽然“损失惨痛”,但也获得了一倍奖励。刘协又奖励了我一个三级职业,张好古那边一级职业太多,现在还在奖励一级职业。而新的系统剧情“还都洛阳”也开始了,即将新增李乐韩暹两个阵营,各选拔一万玩家。而跟此战有关的李傕、郭汜、杨奉、董承四个阵营,也将扩充到一万玩家的规模。也就是,这一次一共要选拔五万玩家进入阵营,算得上是一次玩家盛宴。这场选拔赛一直延续到黄巾剧本重启之后,战争接着开始。第一场战争为“黄河悲歌”。依旧是杨奉和董承招安李乐、韩暹、胡才三个白波贼,获得三万个军的军力,自以为能够跟李傕郭汜抗衡了。而李傕郭汜一路上烧杀抢掠,强征三万个军的军力,拥兵五万个军,兜屁股再次追来。首先还是玩家战争,跟东涧之战如出一辙,还是要渡黄河。论坛上经过上一战之后,忽然从热闹转为寂静,对招降战略全都束手无策。究竟结果系统的设定太死,让玩家失去了操作的空间。流氓作者张好古再次让者恨得牙痒痒的,可是者也束手无策。老干妈不克不及不再次派出光棍作战,战后我军所得npc军力再次很是有限。而npc战争,郭汜依旧用抛弃财物军需的策略,引得白波贼哄抢,李乐、韩暹、胡才三万个军年夜乱,然后李傕郭汜领五万个军冲杀过来。李乐军年夜溃。刘协再次演出了一出慌忙间只带数人渡河的悲剧。而我则再次担负了殿后的重任。这一次我一共招降了一万四千五百个军才调休。这次一万五千个军开向了虎牢关,开始准备出兵关东了。然后我带着五百个军的“残兵败将”过了黄河。固然,同时我也收拢了李乐韩暹胡才杨奉董承的000个军的真正的残兵败将。其,胡才的000个军,趁机被我收归麾下,编入了禁卫军。其他7000个军,杨奉和董承训练有素,只损失了500个军,还各自剩下500个军。李乐、韩暹虽然各自剩下000个军,概况上比杨奉和董承剩下的军力要多,但那都是在这两人原本拥有一万个军的基础上。但无论是谁剩下的军力,都是精锐的精锐,究竟结果能够在李傕郭汜五万个军的年夜军存活下来,自己就已经明了问题。刘协凄惨地过了好几日,终于在安邑县等来了我的年夜军。500个军的军力,好歹也是一股力量。又过了几日,李乐、韩暹、胡才被打散的年夜军也陆续回来。李乐、韩暹各自收回000个军的残兵,总军力达到0000个军。胡才的500个残军,再次被我收入囊。至此,我军在四个势力的军力别离为:李乐5000个军,韩暹5000个军,杨奉5000个军,董承000个军。我的000个军既隶属于杨奉,又隶属于董承,固然实际指挥权在我。李乐、韩暹的军力占据年夜半,独霸了安邑朝政。尽管河内太守张杨已经拿下洛阳,李乐却不肯迁都。于是下一个战争又开始了。这场战争叫“终还洛阳”。战争在李乐阵营和杨奉董承韩暹三个阵营之间展开。玩家战争为阻击战地图。由李乐阵营的玩家在崤关前阻挡我们三个阵营的玩家,有一个关隘。阻挡我军跨越三个游戏日或者杀尽我军为胜,否则我军取胜。这场战争依旧没有悬念,对我的招降+空军战略束手无策,波比领衔的李乐阵营只得派出光棍上阵,很快战争就结束了。而接下来的npc之战,结束得也很快。由于韩暹被杨奉和董承服,李乐最终不克不及不联合李傕郭汜,跟这三个阵营匹敌,但因为消息走漏,三个阵营000个军呵护着刘协连夜回洛阳。李乐等不及李傕郭汜,只得独自带着5000个军到崤关切断。徐晃出战,一斧子砍失落李乐,除被我招降000个军之外,李乐的余下000个军全部被杨奉收编。张杨在崤关出迎,接应年夜军一路回到洛阳。至此,刘协身边的军力构成为:杨奉0000个军,其5000个军在我之手;韩暹5000个军;董承000个军;张杨000个军。共计是9000个军。“还都洛阳”剧情结束。接下来是“迁都许昌”剧情。这一次新增一个“古道阵营”,玩家古道为阵营主公,同时也为玩家校尉。古道阵营选拔9999人,杨奉阵营选拔一人。这一次的选拔赛延续到山雨剧本重启之后。此前,两京剧本的昭关之战和龙游剧本的选拔赛已经结束。两京剧本的昭关之战结束之后,全世界的玩家并没有寂静。很多玩家都惊喜地发现,昭关一战,我军npc阵亡达到70个军,如今只剩下50个军的军力。这给了其他玩家继续将传国玉玺抢到手的希望。事实上在此之前,全世界的玩家就已经制定了策略,要通过滚动式的前进阻截体例,通过屡次战争,将传国玉玺抢到手。这个策略基于如下原因:我军要击败全世界玩家,就必须耗费一些时日。而在这段时间里,全世界玩家又可以恢复并扩年夜自己的军力,形成一个前赴后继的军力链,直到抢到传国玉玺为止。这个战略实际上就是十面埋伏的一个变种。所以昭关之战刚刚尘埃落定,第二次昭关之战就爆发了。只不过这一次的战争爆发在原来的战场之外,就在昭关以西。全世界的玩家都放伶俐了,知道此前利用关隘埋伏,反而给了我军凭关据守的机会。这一次全世界玩家决定在开阔地上对我策动攻击,这样一来,我军的伤亡会比此前更年夜。就算这一次不把我军消灭,到了下一战的时候,恐怕我也剩下不了几多实力了。对此我的战略是,组织最精锐的力量,迅速打破敌军的阻挡,杀到最近的关隘再。断后的重任交给了赵云,给了他0个军,其他的军力全部突围。经过一个游戏日的血战,我军成功进入沛国城池。不过损失也是惨痛的,随赵云断后的0个军,只有一个军的白马义从跟着他回来。而全力突围的40个军,最终也损失了五个军。进入沛国的军力,不过6个军罢了。不过在进入沛国之后,闻讯从徐州和豫州赶来接应的0个军也到了,再加上沛国自己0个军的军力,总军力达到76个军。沛国的城池不比关隘,其地形优势比关隘又要高出许多。玩家军力攻城的话,在目前阶段来,也不过就是自取灭亡。但我军共计4个军的损失,再次让玩家到了希望,决定将战争进行到底,不拼不会赢。而这正是我希望到的结果。这意味着玩家又给我送军力来了。以npc为价格,获得免费的私属军力,并且几乎都是以一换千,这个买卖固然划算了。于是我又每天坐在沛国的城楼喝茶+点化,跟沛王指点江山,谈古论今。沛王也实在没有想到,全国年夜年夜数百个诸侯王,我这个年夜将军居然会机缘恰巧,到他这里来玩这一遭。所以跟我谈得也是津津有味。转眼又是0个游戏日过去,四万个军的玩家军力和六亿个军的召唤到手。而我军npc损失只有0个军。这次我没有像上次一样急着消灭敌军,而是迅速率军出城,除沛国自己0个军军力之外,其他56个军直扑城外,向陈国标的目的扑去。四万个军则在我的命令之下,假作追击我军,一路若即若离。同时这四万个军还经常梗塞后方追兵的道路,让我军获得更多逃亡的时间。如此一来,也就意味着第二次昭关之战并未结束,那些挂出战场之外的玩家虽然挡在路上,却苦于不克不及向我军策动攻击,只能眼着我军越过他们扬长而去。到陈国后我并没有入城,继续以眼前的姿态向汝南进发,又经过颍川入虎牢关,直入洛阳。从沛国出来后,这一切只花了两个游戏日就已经完成,直把全世界玩家得目瞪口呆。比及我亲手把传国玉玺交给刘协之后,全世界玩家不克不及不叹息,原来招降战略还能这样玩。这个创举一直对后来的玩家是一个启发。很多拥有了招降技能的玩家都靠着这个战略来走镖,玩得风生水起。实际上当我进入颍川之后,实际上全世界玩家就已经不克不及奈何我了。究竟结果颍川、虎牢关和洛阳都是我的老巢,谁敢来搞事,直接就是炮灰,根本就不敷打。送回传国玉玺,刘协年夜喜。但现在我已经赏无可赏,不由让我对刘协感到可怜,想要慷慨一把也不克不及了。但我显然了系统,刘协再一次让我明白了游戏里的刘协已经不是历史上那个刘协,他有着强年夜的系统作为后盾。而他给我的奖励就是:各级领地、驻扎地、根据地额外一个,不占用名额;所有技能增加一转的学习提前量,提升一级品级;所有私属军力和npc手下全相对属性提升0%;一个军的龙威军,五个军的虎威军,0个军的鹰卫军;0%的机会双倍奖励;军种品阶、成色、品级提升一级。