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第1115章 瓮中捉鳖

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接下来我的主要任务还是在妖界冲级。【】两界山是特殊系统领地,所以不担忧会被玩家攻击。但从下一个游戏日开始,一旦我在妖界建立领地,就必定要跟玩家产生利益冲突。所以现在就把基础打牢靠,才可以立于不败之地。有鉴于此,归正我的将格够高,目前以我统帅60格的将格,将格品级系数为5。而实际的品级系数,跟将格品级系数相比的超品级系数,攻击为400,防御、血条为500,回血为50,命、闪避、移动速度为00,其他为70。这意味着我可以跟跨越自身实力品级500倍的怪相抗衡。目前我的实力品级为无将格45级,已经完全可以打九转怪了。也就是说,可以越五转打怪。但那样一来,虽然有50倍的经验系数,却需要提升45级以上冲级所需经验,并且要升满5个积累品级才能升级。所以这种冲级体例直接被我抛却。由此我必须选择500级的怪来打。跟这样的怪一起,我相当于用无将格7级的实力对500级的怪,升级还是按无将格7级升,但对这样的怪依旧游刃有余。而跟这样的怪相比,我现在是0转7阶,而500级是六转五阶,依旧是越五阶打怪,但升级就容易多了。甚至我只选择了000级的怪。这样一来,怪的实力降低了倍,而我还是越5阶。固然,无将格7级是我能够降低的最后实力,在这种怪物的转数没有降低的情况下,相对属性也没有降低,这种冲级体例就便利多了。只不过现在的经验要按7级怪的经验来算,一个怪原始经验为7点,加上经验系数加成,为50点。升到级需要54点经验,减去64点经验存余,为779点经验。只需要个怪,就可以升到级了。而后升到9级、0级,情况也差不多。找到怪区,以我现在的攻击速度,也就是不到秒一级。而0级之后,我已经可以跟5000级的怪抗衡,超6转杀怪,经验系数为60,每个怪600点经验。品级提升速度依旧差不多。简短截说,尽管跟人界相比,我的将格提升速度比较慢,究竟结果没有郭年夜、李乐、韩暹这样的硬通货在那里,可是速度也不慢了。差不多一个游戏日下来,提个两三万的将格也没有问题。不过我的品级提升虽然重要,但也只是为下一个游戏日建立更多的领地做准备。而到时候要守住领地,还得依靠强力的兵。以低品级的兵获取攻山作战的胜利,在早期虽然有用。但现在玩家平均品级跨越0级,麾下军力的品级也上0级,再依照这个体例去打,肯定是给人家送菜。只要等你的攻山战胜利,就进入玩家争霸时期,周围的玩家可以轻易攻克你的领地。现在全民年夜混战,基本上就算汪岳这样的铁杆也不介意把我的领地吃失落。没有守卫领地的实力是不可的。而明天新建领地后刷新的军力依旧将是0级,只能作为炮灰,主力将是目前这5个兵。在这种情况之下,我固然要优先提升这些兵的品级。现在这5个兵除其一个蛇精b可以招为蛇妖兵之外,其余50个兵都是弄蛇兵。蛇妖兵的军种加成系数为70,品级系数为6。而弄蛇兵只有加成系数7,品级系数6。不过无论是哪种加成,越转杀敌还是可以的。在一个游戏日之内升到其他玩家0个游戏日才升到的品级完全有可能。而到时候经过军种加成之后,这5个兵将是无敌的存在。另外,当我的将格提升了一千多的时候,实际上根据现在的玩家平均品级,我的累积品级已经足以让我建立皇城了。我固然是立刻建立了皇城+国都+州城+郡城+县城+0乡镇+90村落+一万驻扎地+0万根据地。刷新原始军力军+师+营+所+彪+0部+90曲+万队,合4军+师+营+所+彪军力。这其蛇妖兵可以招到4所+彪+部+曲+队+伍,蛟龙兵可以招到4曲+队,降龙兵可以招到伍+人。其余军力皆为弄蛇兵。因为时间还早,这些军力都自己跑出去冲级去了。以这些军力的冲级能力,恐怕到时候也可以冲到玩家平均品级以上。也就是我从一开始就可以拥有4个军的精兵,应对明天怪物攻城之后的乱局。并且在怪物攻城的过程,我应该还可以招降5到6个军的军力,到时候我会有两个路部的军力对领地进行守御。而再过一个游戏日的话,我的军力还可以再扩编五倍,达到两个健帅部以上的规模,就更加固若金汤了。而果然很快就到了第二个游戏日,怪物攻城开始。我的军力都已经将品级提升到0级以上,这让他们在经过军种加成之后,至少拥有了000级以上的实力。于是攻城战,所有这些军力都成为肉盾,被我拉到了前线。在这些军力只守不攻之,我的表演又开始了。这一次首先使用的是。只这一下,个所+个彪的军力就已经战场归降了。对战场归降的军力,因为实在太多,所以来不及整编,只能依照事先预定的,立即由我方军力护送回到后方。接下来自然就是【电射波光】,这一次的数字就没有那么可观了。究竟结果这是一个群攻技能,有着规模的限定。并且我也没有筹算活捉这些妖兵,究竟结果每隔0秒的,才是我现在最喜欢的。直到开战之前我才发现,多使用,不抓人,将会最年夜限度地战场招降敌军。这样一来,年夜约半个小时的时间,我就招降了5%的攻山怪。剩下的则花了一分钟的时间全部活捉。最终招降了三个半军的军力。五个多小时之后,十波攻山怪全部搞定,最终收获5个军的军力。校尉以上军职的攻山怪将领全部都被招降。这其,十个普帅六格的b,更是高端高端战力。也正是在此时此刻,已经奠定了我再一次在妖界称雄的基础。由于这是一个游戏年之内唯一的一次建立皇城的将会,所以我将领地建在了白眉城附近的要冲。而这正是玩家必争之地。目前全世界的玩家几乎都在这里建立了领地、驻扎地和根据地。其,领地只能建立村落,所以现在是村落满天飞,而乡镇以上的领地,也只有我建起来了。固然,我的领地全部包裹在一万根据地和两千驻扎地之,短时间之内,玩家是跑不到我的跟前的。但就算如此,环绕在我的整个势力规模边沿的三百多个根据地加上三十多个驻扎地,还是被周围接壤的领地、驻扎地和根据地觊觎上了。年夜约00个村落,00个驻扎地和000个根据地盯上了这些忽然冒出来的驻扎地和根据地。而其几个年夜帮派更是惴惴不安。因为一下子在附近冒出数百个根据地,意味着其背后的纵深还有至少数千个根据地,村落和驻扎地也自然拥有很多。初略估计一下,至少有数百玩家在这一带集结,这也就标记着自己的帮派可能已经被瞄上了。没有说的,这些势力的选择都是趁着这边立足未稳,立刻将这个不稳定因素抹杀在摇篮之。为此附近的年夜帮派告竣了协议,各自负责某一个扇面,互相之间不越界,年夜家一起把新呈现的不稳定因素消灭之后,再来谈继续争霸的问题。而对眼前呈现的情况,我也早有预案,所有的领地都放在最核心的部位,而在这将近00座领地之外,则包裹了000个根据地,将核心部位包裹了十来层。而在这十来层根据地的最外面,是一圈年夜约00座的根据地和0座驻扎地。我在这些根据地和驻扎地各自屯兵一个师,一共达到0个军的军力。然后将所有根据地依照每60°划分一个半轴,每个半轴上的40个根据地各放置一个所,共计用个军来守备这些根据地。剩下的个军军力作为机动,其六个军埋伏在六个半轴最外围根据地,随时准备切断仇敌攻进之后的退路。另外六个军则埋伏在内圈防地上,随时准备配合我进攻深入我方的敌军。而除此之外的根据地,我则完全撤空了,没有留下任何财物和军力,只给对方留下一个空壳。战争开始后,各方势力在遇到六个标的目的上的顽强阻击之后,决定避实击虚,先把周围的空寨拿下再说。然后果然这些势力发现空寨的后方还是空寨,这刺激着他们继续向前推进。而当各方的情报汇总之后,各年夜势力已经确定了从内部朋分包抄的战略。归正他们的人更多,要拿下几千个根据地还不是小菜一碟。游戏已经进入了超出国籍的帮派时代。这一点在妖界尤为明显。所有玩家一进入妖界,最终的试探攻击之后,就开始形成帮派了。一般来说,各自据点相近的玩家一般到最后城市加入相同的帮派,这是弱者为了保存自己同时也是为了成长壮年夜自己的需要。因为谁都需要一个更加稳固的后方。随着各种帮派如雨后春笋一般崛起,战争也就转化为帮派之间的战争。所有的帮派都有一个稳固的后方,又都想切入到对方的后方去。所以在这时候就拼实力品级甚至军力了。哪个帮派的人更多,在这种时候将更有胜算。单身玩家和小帮派的玩家不克不及不被吞并,否则就得让出自己的土地,白白牺牲自己的利益。经过一番洗牌之后,这一带的各年夜势力如今都已经有数万人的规模。而每个玩家平均品级年夜约在0多级,也就是说,人人至少拥有八个驻扎地0个根据地,军力在00个队以上,跨越一彪半的军力。这样一来,到目前为止,每个势力都可以集结起跨越00个军的军力。而根据我的情报,这一带的势力年夜约有6个,也就是敌军拥有600个军的军力。这可是一块年夜肥肉,对我很是有诱惑力。这也是我要摆下一个年夜口袋阵的原因。突入我方根据地的军力越来越多。除核心000个根据地和六个标的目的上40个根据地之外,其他的根据地都相继陷落。前后一个小时的时间,各年夜势力的军力都已经深入到我方腹地,目前正在向核心根据地和六个半轴策动攻击。但对方的推进也就到此为止,真正的战争开始后,无论对方如何攻打,使用了何等强年夜的攻击力,都不克不及撼动我军分毫。相反,我军埋伏在外围的六个军已经成功夺回了外围的00多个根据地,并把敌军全部压迫到我的根据地内部。一个心开花并进行了朋分的年夜包抄圈已经形成。而在核心防地上整装待发的六个军的机动军力,这时候也已经全部解缆,跟外围的六个军一起,把深入我方腹地的朋分成六年夜块的敌军逐渐集压缩。被敌军篡夺的根据地也逐渐被夺了回来。很快随着战线的压缩,我军从六个标的目的上又各自朋分出一个军来,向对方的领地、驻扎地和根据地扑了过去。同样只花了一个小时,六路敌军各自被全部压缩到一个根据地,我军围而不攻,只有我交替在六路敌军使用技能。每隔两分钟,各个标的目的上总有跨越%的军力投降。尤其是在前几次招降,各自共计0个军的军力被我招降。这些军力都被我派过去攻击对方空虚的土地去了。半个小时之后,突入我方阵地数十万玩家的000万根据地、00万驻扎地和数万村落,已经全部被占领。而我招降到的敌军军力,已经达到0个军。剩下的敌军我没有继续招降,而是继续围而不打。因为这个游戏日即将结束了,我必须建立新的领地,并且我还要为刚刚招降到的0个军放置军种。蛇妖兵已经达到一个军四个师,蛟龙兵达到一个所四个彪,降龙兵达到一个曲三个队两个伍,甚至还招到了两个蛇神禁卫军。余下的军力,全部都是弄蛇兵。而对新占领地的资金、物资、人才全部搬空之后,我将0个军的军力都放进了新建的县城之。因为下一个游戏日的攻山怪,将根据领地内的军力刷新,我正好把全部军力弄过来,便于获得更多的攻山怪。而这一切做完之后,距离下一个游戏日还有十分钟,我再一次招降到0个军,依旧弄到了新建的县城。新建县城除这0个军的降兵之外,还有自身的原始军力。共计县城+4乡镇+村落+50万驻扎地+500万根据地的领地规模,拥有彪+4部+曲+600万队,合计50个军的军力。这也意味着这个妖界县城目前的军力达到了60个军。而这座建在牛魔村的县城,也注定已经成为无敌的存在。而比及攻城战结束之后,这个数字更是扩年夜到060个军。如此庞年夜的军力,相当于目前牛魔村周围0多个势力的总和。至于战斗力,就更是其他势力不成对比的了。而就在牛魔村那边怪物攻城期间,白眉城的核心根据地周围那些刚刚被我搬空的根据地,又有若干玩家的军力侵入了。这次是来自5个周围势力的军力。到这一带军力空虚之后,他们正好趁虚而入。但他们的好景其实不长,在我从牛魔村调回了600个军的军力之后,这些入侵的600多个军就步此前这些根据地原主人的后尘,被重重包抄了。然后他们也一样被压缩到一个根据地。这一次我军力强年夜,根本就不消朋分直接包抄了。接下来我再调000个军,向这些入侵者原来的领地、驻扎地和根据地倡议了攻击,同样在占领其领地、驻扎地和根据地之后,将其留守的900个军的军力,也全部压缩到一个根据地。至此,白眉城一带被我控制的村落已经达到十来万,驻扎地750万,根据地7500万。目前仍有900个军的军力被我包抄着。花n*(wxbke)*

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