不过除了两个两界山之外,我的所有角色再也不能拿到根据地。用系统的话来说,我的所有角色只能代表一个玩家,只能拿到一份系统配给。
而目前我的两个根据地,暂时虽然记在我的名下,却还不是完全是我的。因为系统升级之后,玩家每拿到一个根据地、驻扎地和领地,都会遭遇怪物攻山或者怪物攻村、怪物攻城。如果同时拿到多个根据地、驻扎地或者领地,则每个游戏日只遭遇一次怪物攻山、怪物攻村或者怪物攻城,其他怪物攻山、攻村、攻城任务依次后延,直到任务做完为止。在怪物攻山、攻村、攻城任务完成之前,只能得到0%的根据地、驻扎地或者领地财物和兵力支配权。不过在任务过程中,玩家可以调动根据地全部兵力进行防守。如果防守失败,则需要重新做任务,直到成功为止。不过下一次任务就至少得等一个游戏日了。
由于这个剧本是战争剧本,所以不用选择新手村,只需要选择阵营就可以了。目前来说,依旧只有何进阵营是一个像样的选择。不过这一次玩家全部出生在洛阳,只隶属于何进,不隶属于其他历史武将。
目前剧情的发展是,何进进宫之后,为十常侍所杀。袁绍临时成为何进阵营的领军者,目前正带着00万玩家进攻宫城。另外还有npc00人,抬着滚木正在撞门,而00万玩家正在搭云梯进攻。城上面则是00万玩家,正在阻击玩家和npc攻城。我因为带领的部下最多,临时被任命为虚拟元帅,负责指挥玩家作战。而在我们目前进攻的00万玩家身后,则是何进阵营的20亿玩家,正在排队等着下一波攻击。
由于洛阳是皇城,所以最高兵力限额是00万,攻击方可以达到00万。双方未曾参战的玩家排队等在后方,必须等到上一场战争分出胜负,才能加入下一场战争作战。我们这00万人因为加入何进阵营最早,所以最先上场。一旦攻守双方有一方的兵力少于三分之一,则视为战争失败,将会撤退。然后下一场战争开始。当然,目前消耗的主要是玩家,玩家打完之后,才轮到npc上场。不过何进阵营这边需要抬滚木攻城,所以必须有00个npc参战。
在这种攻城战中,对于战争经验的获取,也有新的规定。像这样大型的战争,冲锋最前的玩家,其杀敌经验和阵亡经验的系数,可以高达00。也就是说,每个玩家只要奋勇作战,挂掉一次就能够升到级。如果战争最后胜利的话,还可以拿到最高升到7级的阵亡经验。如果还有关键作用和听从指挥的加成,升到0级也不成问题。[(m)無彈窗閱讀]