“系统消息:玩家张好古成为第一个招降到罗马兵的玩家,系统奖励该玩家可以新增一个兵种了。新增兵种必须为西方兵种,否则系统将缺省为该玩家提供一个西方兵种。”
很好!新增兵种意味着又一个高级传承者就要出场了。西方兵种我有的是,而且等级也高。如果让系统自己提供,也不知道会提供什么垃圾兵种。最终我决定新增“狼威军”。传承者关鸣为级统帅格,正好是顶级武将,最低持续绝对属性为,总值为65。坐骑为狼神“七匹狼”的分身。当然,唐白和张铁也拥有狼神“七匹狼”的分身。实际上,“七匹狼”的加成很多,先前计算唐白和张铁的属性的时候,我并没有考虑“七匹狼”。“七匹狼”分身的属性随武将等级提升而提升,目前大约为各种相对属性系数x0。我也有“七匹狼”分身,只是暂时没有骑乘,觉得用不着。
关鸣出来后,自然是将五个罗马兵收进“狼威军”。结果罗马兵队长和两个罗马兵伍长得到战狼王为坐骑,而两个罗马兵得到苍狼为坐骑。苍狼的各项系数加成为,战狼王各项系数加成为4,加上兵种为上土阶+75+49级,平均系数加成为2点,攻防血系数分别为5,其他系数为25。战狼王坐骑和苍狼坐骑加成之后,分别为攻防血40其他00和攻防血05其他75。
现在再让五个罗马人自己的属性,罗马人都瞪大了眼睛,觉得这一投诚实在太值了。
这个剧本中敌军非常强大,由此换来的就是经验也非常丰厚,一座村庄拿下,直接每人获得000点经验,是《抗倭战争》剧本的0倍。这样一来,我们的经验也一下子增长到“无将格2级”。不过暂时来说,我们是否升级,对于今天的战局已经无关紧要。因为我们现在一下子增添了五个强大的战力,加上四个传承者,已经拥有九个人,可以用来打村庄。所以下一步,我们就是兵分两路,一路由我和三个传承者以及五个罗马人组一队,专门攻打村庄,必要时攻打乡镇。一路由十个私兵组队,专门杀散兵。
“铁血谷”在这个剧本中,罗马人共有一个基地,十个州城,00个郡城,000个县城,0000个乡镇,0万个村庄。另外,还有四个关隘。郡城普通驻军高过于玩家军最高等级25级,州城普通驻军高过于玩家军最高等级0级,基地普通驻军高过于玩家军最高等级5级。有了这批生力军之后,我开始计算下一步要打哪里了。
村庄和乡镇守将为2级和7级曹将格队长,分别领0个和20个兵;县城守将为2级游将格曲长,领00个兵;郡城守将为级裨将格校尉,领0000个兵;州城守将为级副将格上将,领0万兵;基地守将为44级大将格都督,领00万兵;关隘守将为52级健帅格一级列帅,领000万兵。52级健帅格一级列帅攻击力为9万以上,魔晶枪攻击力为90万,魔晶炮攻击力为900万。44级大将格都督攻击力为55000左右,魔晶枪攻击力为55万,魔晶炮攻击为550万。级副将格上将攻击力为40000左右,魔晶枪攻击力为40万,魔晶炮攻击为400万。级裨将格校尉攻击力为不到万,魔晶枪攻击力为不到0万,魔晶炮攻击为不到00万。2级游将格曲长攻击力为约2000,魔晶枪攻击力为约2万,魔晶炮攻击为约20万。
计算了一下,如果骑上“七匹狼”的分身,我的实力足以打基地和关隘,唐白张铁关鸣足以打州城,而五个罗马降将只足以打村庄。所以下一步目标也就确定了,罗马降将专打村庄,每个人打一座,每一轮五座,实在太多,打着完就行了;三个传承者打州城,每一轮三座,四轮可以打完,打完再打郡城,然后打县城;我打基地和关隘,要打五轮。基地、关隘和州城必须在这个游戏日打完,否则下个游戏日一刷新,就不好打了。当然,以我的防御力,拖上几个游戏日也是没有问题的,但拖长了就不好办了。现在我有些后悔不该打下那个村庄收降几个罗马人了,这几个人等级太高,下次一刷新,肯定刷出更牛的敌人来。不过现在只要够快,还是可以弥补这个错误的。以我每秒六里的移动速度,到时候直接冲到基地和关隘,逼迫对方投降,应该还赶得及。[(m)無彈窗閱讀]