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“叮!~”一个悦耳的声音响起。
小提示:您已成为自然系异能战士,获得新的战斗资源——法力。
金光一闪,陈卫东发现自己的角色头像下面,多出了一个天蓝色的法力槽,跟以前玩游戏时玩的那些法师类角色一模一样。
如果换个年纪大点的人,只怕要头晕目眩了,可陈卫东是什么人,才小学五六年级,就敢翘课出去跟着良哥一起打传奇,稍微长大一点,就开始玩魔兽、梦幻、激战等一系列网游。
对于他来说,这玩意儿简直熟悉到不能再熟悉,玩起来真是得心应手。
可能是因为智商的关系,某人玩游戏一向都很厉害,明明跟小伙伴们一起建的号,最后总是他先满级,并且刷得一身牛13装备,赚钱赚得飞起,甚至还不耽误泡妞收小弟,最后制霸服务器什么的,都是家常便饭。
这一回,某人玩了一个现实版的“游戏”,可能这玩意儿比较难玩,也没有什么前人攻略什么的给他参考,但他还是一样有信心,坚信自己一定能玩出个名堂来!
话不多说,在经过简单的计算之后,陈卫东立刻开始调配属性。
目前他手上捏着一堆属性点和技能点,都没有加,是时候应该加一下了。
考虑到无名篇里有个被动技能名叫“脱胎换骨”,陈卫东没怎么加力量和体质,原因很简单,这个技能按照等级提升力量、体质双属性,技能等级越高,升一级加得越多。
也就是说。即便他不在这两个属性上投入一丁点自由点数,也无所谓,每次升级所提供的基础点数和脱胎换骨的加成点数合在一起,就已经够用了。
基于这个原因,陈卫东就没再浪费点数去加了。反正有神级功法无名篇坐镇,属性不用考虑,另外还有金刚不坏经撑着,角色硬度也无需担心。
如果再投入额外点数的话,他就真成了一个坦克角色了,这可不是他想要的。
想来想去。某人还是把点数投在了敏捷和精神上,一方面他很崇尚速度,认为小到二人交手,中到团体作战,大到战争层面的交锋,机动性和灵巧性都是十分重要的。
另一方面。他现在一身装备几乎都是敏捷装,更有好几件是百分比加成的——这个就很看自身原有属性了,如果不够高,那么百分比加成自然也是差强人意的。
现在他把敏捷属性一加,再打开角色面板看一看,TmD!攻击速度和移动速度简直高得飞起啊!爽!!
处理完敏捷属性,陈卫东又把剩下的所有点数全部投到了精神属性上。
这个没什么好说的。毕竟刚刚成为异能战士,天赋异能又是自然系,岂能不好好利用?暴殄天物的事儿,某人向来不会干。
加完属性,陈卫东关掉角色面板,闭上眼睛感受了一下身体的新变化……
一股奇异的,说不清道不明的力量感从身体深处涌了上来,令某人感觉浑身通泰,就好像喝了半斤小酒,身子暖洋洋的。有源源不断的精力等着发泄。
除此之外,世界在思感中也更加清晰了,请注意:陈卫东并没有睁开眼睛看,他只是将精神力散发出去,立刻就获得了不亚于视觉的探知效果——这是一种很新奇的体验!
以前。或许是因为他精神力不够吧,感知系异能主要还是体现在视觉和听觉上。
而现在,他的精神属性有了大幅度的提升,再探知这个世界时,感觉可就完全不一样了!
用纯粹的精神去接触世界,所得到的信息反馈很全面,超过视觉、听觉、触觉等任何一种感觉,而且不受器官的限制,无所谓睁眼闭眼,开耳朵塞耳朵,捏鼻子松鼻子,只要人清醒,就可以360度无死角地观察外部世界。
唯一能限制这种感觉的,大概就是距离了。
以陈卫东目前的精神力而言,感应范围大概是在一百米左右。
这已经很不错了,他玩来玩去,感觉还蛮爽的,就算地上有两只小蚂蚁在打架,也能准确地捕捉到,并清晰地体现在思感中。
这种能力如果放在战斗中,绝对是很有用的。
想来想去,陈卫东不禁心痒难耐,索性叫崇越解开画地为牢的禁制,走出去找了几只野怪试手。
在去的路上,他学了几个异能战士基本技能。
风刃术(1级):发射一道锐利的风刃,对敌方目标造成一定伤害,并留下“撕裂”效果,在一定时间内持续造成伤害。
闪电箭(1级):发射一道闪电束,对敌方目标造成强力的电击伤害,此伤害无视护甲,并且会使该目标陷入“麻痹”状态。
这两个技能很基础,只需要1个技能点,陈卫东毫不犹豫地学了,找到野怪便立刻开练。
大概是因为技能等级低的缘故,一开始这两个技能的伤害并不怎么样,让陈卫东大失所望,好在他这个人很有耐心,也不急躁,就这么慢慢练,反正副本里怪物多得是,不怕没目标打。
一只只怪物被陈卫东用风刃和闪电箭放倒,1级小技能威力有限,消耗的法力也低得很,陈卫东忍着无聊练了半天,终于把技能升到了2级。
2级之后,风刃和闪电箭的威力立刻有了质的改变,风刃可以一次发出两道了,而且冷却时间很短,随便射。