因为这玩意实际上是很不稳定的,作为灵魂生活在这个世界上的副产物,他们也很容易被强烈的情绪所引动,并且汇聚到那个情感波动剧烈的人身上,而且每一团情感所聚集的力量,都还不是消耗品,只要当事人还活着,或者有人能够记着那件快乐的事,那么这一团团的情感能量,就算是全部耗尽了,也能够在时间的推移下缓慢的恢复。
也就是说,如果使用心灵网络的人,他的情绪十分高昂激动,并且和心灵网络的这些情感力量产生了共鸣的话,那么他就会瞬间功力大增,从一个凡人一跃成为一个有着巨大力量的人。
这对人革联来说是有喜有忧,而且是不能用‘我大人革联皆是道德之士。’这理由来说服自己了,因为这个心灵网络相当的霸道,导致不仅仅是那些友善的情感力量被他给捕捉了,种种负面的情感力量也被其捕捉了……
而其中最大的一个就是那个不务正业的星魂艾泽拉斯,她抽卡沉船,强化失败,装备碎裂,八百年等不来战火和泰坦锻造的装备,以及她在某舰娘游戏中捞不出吃喝的怨念集合体了。就是这玩意的能量能把人革联犁个十几次的,其余十几万人的负面情绪在她的这点负面情绪前面就是个渣渣。
没办法,人家是星魂,灵魂够大,够强,所以就算是某个人全家被杀,自己又被仇敌变了性,整天按在地上摩擦,顺便做点少儿不宜的事,并且最终惨死的滔天怨念,最终也抵不过某星魂十连没出五星的丁点不爽。
所以如果有人能够汲取其中的力量,那么他其实也就是变相的获得了泰坦?艾泽拉斯的支援,成为了另外某种意义上的‘艾泽拉斯的勇士’。
尽管李珂觉得这种‘艾泽拉斯的勇士’,他们的力量也就最多维持到他们把游戏公司拆了,然后拿刀逼着程序猿把掉落数据给改了的这个时候了。毕竟是情感力量,来的快去的也快,一旦执念不存在了,那强大的力量也就不存在了。
但问题是现在人革联里游戏产业是个消耗民众手里钱的大户啊,从李珂推广开始到现在,光是他们花在上面的钱,就已经足够把洛丹伦,暴风城和赞达拉整个买下来了。
当然,这个前提是他们卖,而且认人革联的钱。
所以这真不是开玩笑,一旦有某个游戏制作组太过分,这种强大的力量真的有可能在人革联之中爆发的……
“要不让他们公布一下爆率?”李珂摸了摸下巴,想出了一个不是办法的办法。
“到时候把重要装备的数据一调,再把那些垃圾装备的掉率提高,然后通过数学概念把爆率稳定在一个他们满意的数字上,然后告诉他们这是获取稀有装备的数据,我想他们就没有什么怨念,只会抱怨自己脸黑了吧。这真是一个完美的解决办法啊,既不用说谎,又能把这种威胁消弥与无形。”
因为他就是全人革联最大的游戏输出头子‘zero’,无数人革联学龄儿童家长的眼中钉,更是广大非洲人的眼中钉肉中刺,有着不共戴天之仇,夺妻之恨(要xxx的呼声这么高,而且玩家都说她是他老婆,那就把爆率降到原本的0.1吧,怕什么,人革联还能饿死人了?)。所以这个时候他的智商提升了数个百分比,求生欲极强的找到了地球各大游戏公司的解决方案。
而且实在不行还能把程序员和码农拉出来献祭给艾泽拉斯,只要这位大爷贡献的正面情感力量多与负面情感力量,那么其实问题也不大。
既然找到了最大一个负面情绪来源的解决方式。李珂就思考起了到底是利用这种力量,还是让他们随波逐流,等待一位位有缘人的降临。
当然,李珂是个成年人,这点并不用怀疑。