神话集团邀请华夏大多数的游戏公司老总前去山城,自然吸引了无数新闻媒体的目光,还有华夏数不清的网友和游戏玩家也对此事颇为关注。
不仅如此,韩国和日本以及美国这几个游戏大国也对这一次华夏游戏公司老总的聚会十分的关注,自从神话集团崛起以后,华夏已经隐隐成了新的游戏大国,一举一动自然备受这些国家的游戏公司的注意。
特别是韩国的游戏公司,他们的游戏大部分的收益都來自华夏,特别是网游的收益更是占了大头,如果华夏的这些游戏公司抱团起來,对于韩国的游戏界将无异于一次灾难。
特别是ncsoft、nhn几家游戏公司,他们制作的游戏主要就是网游,华夏是他们收入最多的地方,一款游戏大作代理给华夏的某个游戏公司,只是代理费加第一年的分成基本上就可以回本了,如果他们的游戏在华夏市场大幅萎缩的话,盈利也会随之大幅缩水,这可不是他们愿意见到的。
好在当李浩宇邀请这一次华夏游戏公司的诸位老总聚会的目的传出來之后,所有人都松了一口气,他们知道这一次只是虚惊一场了,华夏人在只要不是整个国家遭遇生死存亡之际,内斗这种延续了几千年的传统是不会让他们铁板一块的。
果然,当腾讯和像素软件在宣称华夏游戏分级制度需要谨慎再谨慎的消息以后,所有人都知道,李浩宇的这一次聚会算是失败了。
华夏很多盼望这一次的聚会能商量出一个结果的人都失望了,华夏的游戏分级制度不知道要什么时候才能出台,出台之后也不知道要什么时候才能切切实实的落实,能把玩家和游戏公司都约束起來。
有很多悲观的人宣称,游戏厂商只顾数钱,游戏玩家只顾猎奇,只有从思想上改变这种想法,分级制度才有可能实现,目前的华夏根本就不具备出台游戏分级制度的环境。
也有人说,华夏曾推出了一些分级标准,但是在实施过程中是推荐和建议性质的,并沒有强制执行,加上游戏运作市场中的盗版、追求盈利等种种原因,导致分级标准表面上存在,实质上未起到游戏过滤的作用,以致于不管是儿童、青少年还是年迈的老人都能够轻松地买到市场上销售的良莠不齐的游戏软件,呼吁建立严格的游戏分级制度的声音很早就存在,但是由于国内游戏市场的特殊性,想要一蹴而就显然不现实。
神话集团在这种对游戏分级制度一片悲观的时候发出公告,称将在不久之后神话集团和完美时空以及游戏蜗牛将向文化部的主管单位提出实施游戏分级制度的建议。
在神话集团的这则公告里说,虽然华夏的游戏环境还有待提高,但是如果我们永远都不推出游戏分级制度,那么我们永远就不会知道怎么才能让游戏分级制度才能落到实处,纸上谈兵是不会解决问題的,只有我们在实际工作中发现困难才能解决困难,让游戏分级制度不再成为空谈。
神话集团的这一则公告引发了很多人的思考,这个公告迅速的被网友们转发五六万次,已经有越來越多的网友和游戏玩家支持神话集团,游戏分级制度是否能够在主管单位那里得到回应已经成为许多网友最关注的问題了。