唯一一点区别便是这一次秦军兵俑部众没有再挟持平民npc了,如此一来看起来似乎更为简单一些,不过杨锐却是心中清楚,相当于失去了一次获得大量部众士卒的机会。
对照在文明之塔当中的经历,杨锐感觉兵俑副本之中新得的部众士卒或许有几率同样能够带出去,到最后真正归自己所有,那样的话便可以获得一些意外收获了。
不过杨锐刷兵俑副本最主要的目的还是获得征募令一类的道具,当前他手中的士卒数量还是很充足的,至于最终在士卒方面会不会有所收获。杨锐倒是并没有太在意。
第五环节的时间是累计的,第三阶段开始,杨锐便挥动部众士卒向着指引的方向而去,很快便遭遇上了3里外的1万秦军兵俑。
眼前的1万秦军兵俑与第二阶段并无多少区别,只不过其帅旗之上改成了“王”字,其余之处并无显著不同。
联想到秦时的知名大将,杨锐对“李”字旗和“王”字旗已经有了一些猜测,只是不清楚是否准确而已。
这样的猜测同样不会影响大局,“王”字旗下的1万秦军兵俑部众仍旧是5阶士卒实力层次,杨锐挥动部众士卒第一时间撞了上去。并很快获知了对方的实力。
同时“王”姓将俑实力也不超过此前的“李”姓将俑,杨锐独自一个人同样能够缠住对方。
如此一来剩余的过程便简单了,整个过程大概也只花了一个多时辰时间,杨锐部众便将对方兵俑全部清理干净。包括将俑本身在内也是如此。
究其原因还是多出来的1名陷阵营士卒起到了很大作用,将双方数量的差距在最短时间之内扳回了过来,并迅速取得了优势,完成了对兵俑部众的绞杀。
“王”姓将俑同样爆落出了一只小箱子,杨锐收起之后便迅速按照系统提示开始了第五环节第四阶段考验,同时杨锐再次获得了1点声望值奖励。以及补充1兵力的机会,中间其余事宜不提。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,秦军1万兵俑士卒于3里外邀战,(真正的征途)环节第四阶段考验开始,您所剩余的考验时间为5个时辰刻6更3点……”
该阶段的一点变化便是杨锐获得了更为宽裕的时间,几乎是争取到了超过一个半时辰还多一些,这一点在系统提示当中也标注了出来。
值得一提的是,游戏背景之下计时方法当中所使用的“刻”与现实世界并不相同,每个时辰可以划分为1刻钟,也就是说这里的每刻钟时间相当于现实世界12分钟。
第四阶段秦军兵俑仍然是高挂“王”字旗,连其中将俑外貌、体态甚至兵器类型都与前一阶段的“王”姓将俑十分类似,细致观察的话才会发现,二者兵器在长短上有着一些区别罢了。
杨锐照例负责纠缠将俑,因而对这一点体会比较清楚,当前的“王”姓将俑不但兵器比此前一位长出了一些,而且也能明显感到其实力上的增长,杨锐与其交手顿感吃力起来。(未完待续。)手机用户请访问http://